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トリガーなんとかしる -- 2012-07-10 11 12 52 何故にレッドアイ? -- 2012-11-23 15 20 02 レットアイいらない -- 2013-01-21 14 25 05 アポロン軸でも、アマテラス2まい入れたほうがいい -- 2013-01-21 14 26 54 このデッキ編集適当だな -- 2013-06-04 19 27 22 アポロンって軸になるの -- 2013-06-04 19 28 27 ソウルブラストするやついないのにレッドアイ入れたらただのバニラ下位互換になるよな? -- 2013-06-10 08 58 19 ↑ネタデッキと割り切るしかないんじゃないかな。そうなるとニケ、ブルーアイ、ワイズマン、スフィンクスも入れてとにかくオラクルガーディアンな構築の方が面白いと思う -- 2013-08-17 02 22 43 マイスガードも魔界城もカテゴリ化したしオラクルガーディアンもワンチャン… -- 2014-07-14 21 48 32
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メタリックガーディアンRPG~キャラクターシート~ プロフィール 名前 東雲 暁人(シノノメ・アキト) PL 電波王 年齢 16 性別 男 出身 イズモ カバー 聖戦士 瞳の色 黒 肌の色 黄 髪の色 黒 身長 176cm 体重 68kg 使用経験点 総計0(レベルアップ0/汎用特技0/常備化0) ◆ライフパス 出自 結社 特技 アプレンティス 経験 守護 クエスト 弱者を守る 邂逅 ライバル コネクション ミラ・ナヴァグラハ キャラクターレベル 3 加護 C1 ストライカー 2 トール C2 ファンタズム 1 C3 追加加護 イドゥン [部分編集] 能力値 ◆能力値 体力 反射 知覚 理知 意志 幸運 基本値1 4 5 5 4 2 4 基本値2 4 5 5 4 2 4 基本値3 3 5 5 4 3 4 フリーポイント 特技 1 合計値 12 15 15 15 7 12 成長 ボーナス +4(*1) +5(*2) +5(*3) +5(*4) +2(*5) +4(*6) ◆戦闘値 基本 クラス修正 未装備 乗機 主武装近 副武装近 主武装遠 副武装遠 OP 特技 その他 現在値 C1 C2 C3 命中値(*7) 5 2 1 8 +2 10 回避値(*8) 4 1 1 6 +3 9 砲撃値(*9) 5 2 1 8 -2 6 防壁値(*10) 4 1 1 6 +3 9 行動値(*11) 10 1 2 13 +8 -1 20 力場値 11 7 18 +12 14 44 耐久力(*12) 12 4 3 19 19 感応力(*13) 7 6 3 16 +12 28 攻撃力 3 1 4 +1 斬+13 --------- --------- --------- 斬+18 --------- --------- --------- --------- --------- --------- --------- --------- --------- 防御修正 斬 6 5 11 刺 6 6 殴 6 5 11 炎 6 6 氷 6 6 雷 6 8 光 10 10 闇 10 10 代償 射程 0 戦闘移動 1 3 4 全力移動 2 6 8 部位 装備名 命中 回避 砲撃 防壁 行動 力場 耐久 感応 攻撃力 防御修正 備考 斬 刺 殴 炎 氷 雷 光 闇 ガーディアン 零神 +2 +3 -2 +3 +8 +12 +12 +1 6 6 6 6 6 6 10 10 ファンタズム級軽装型相当。飛行状態を得る。神皇のデッドコピー 主武装近 ファンタズムカタナ -1 斬+13 ファンタズム用のカタナ。他に近接武器を装備していない時、攻撃力+3(適用済) 副武装近 主武装遠 副武装遠 オプション ヒーリングコンバーター 5 5 《優しき手》の射程を+1し、使用回数を+1回する その他 その他 [部分編集] アイテム アイテム名 種別 所持数 効果 神官服 防具 1 3/1/0/3/3/3 携帯端末 その他 1 フォーチュンから与えられたスマートフォン。使い慣れない フォーチュン徽章 その他 1 身分証。東雲家から配布された正式なもの 自動脱出装置 その他 1 ガーディアン、ヴィークルから脱出できる 脇差 白兵(剣) 1 ダガー/ナイフ相当。レムリアに召喚された時には既に身につけていた。斬+2 個室 住宅 1 自分の部屋。CL+2d6HP回復 ヒーリングコンバーター オプション 1 《優しき手》の射程を+1し、使用回数を+1回する エンブレム その他 1 小刀を咥えた鷹のマーク 当主 ライフスタイル 1 財産ポイント3 日本刀 白兵(刀) 1 イズモの職人に造らせた一品物。斬+7 臨時収入 ライフスタイル 3 騎士侯としての税。財産ポイント3 粒子コンバータ 使い捨て 1 マイナーアクションで使用。FP4d6回復 学生服 防具 1/0/1/0/0/0 + 常備化計算 ◆常備化計算 アイテム名 常備化 携帯端末 初期取得 フォーチュン徽章 初期取得 神官服 初期取得 脇差 初期取得 自動脱出装置 初期取得 ファンタズム級重装型 初期取得 マニピュレーター 初期取得 ・常備化点50点 ファンタズムカタナ 4 ヒーリングコンバーター 15 エンブレム 0 当主 3 個室 1 日本刀 10 臨時収入 6 賦活剤 10 学生服 1 合計 50 特技 ◆特技データ 特技名 LV 種別 タイミング 対象 射程 代償 効果 ◆ストライカー パニッシャー 1 自 常時 自身 なし なし ボスやライバルに対しダメージに+2d6する アサルトチャージ 1 ムーヴ 自身 なし 5HP 全力移動を行う。これによって行動済にならない 静かなる炎 2 常時 自身 なし なし 重圧、憎悪を受けない ◆ファンタズム イリュージョンバリア 1 自 常時 自身 なし なし 【力場値】+10 オーラ斬り 1 操、命 メジャー 自身 なし 2EN 攻撃属性を 光 に変え、ダメージに+1d6する 優しき手 1 回 イニシアチブ 単体 1 2HP FPを「3d6+クラスレベル×3」点回復し、BSを一つ回復。ラウンド2回 ◆ガーディアン 空中適正 1 操 常時 自身 なし なし 飛行中、防御判定+2 リミッター解除B 1 機 いつでも 自身 なし 重圧、パワーダウン 1シーンの間、あらゆるクリティカル値を-2(下限値10)して、ダメージに+10する。メジャーアクション終了時、及びクリティカル時に【FP】を「キャラクターレベル」点失う スターゲイザー 1 操 常時 自身 なし なし 命中、回避のクリティカル値-1(下限値9) ◆ライフパス アプレンティス 1 常時 自身 なし なし 力場値+4 [部分編集] 設定 レムリアが機甲歴世界に出現した直後に、レムリア本土に半ば誘拐に近い形で魔法による召喚を受けた少年。 実家はイヅモの武門の名家、東雲家である。 彼は末子であり、権力とは縁遠かったが、レムリアで魔導力を持つ武人、聖戦士としての力を目覚めさせたがために、レムリアの義父、実家双方から政争の道具として担ぎあげられつつある。 外見は女顔で、ともすれば華奢にすら見えるが、その実筋肉はけっこう付いており、単にムダな肉が無いだけである。 レムリア貴族特有の階級意識と、武人としての義務感のため、「民衆」が戦場に出ることを嫌う。 「地上がアビスで汚染されかかってるって言うのなら!浄化もしようってもんだろう!!」 「君は戦うべき人じゃないんだッ!!退けって言ってるッ!!」 成長記録 セッション記録 獲得経験点15 2014/5/4 模擬戦(Letさん、ラクシャサさん、奏さん)勝利 経験点15 コメント
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メタリックガーディアンRPG~キャラクターシート~ 名前 アリー・ウィリアム (Ally) PL M1 年齢 14 性別 女 出身 グラディウス カバー 孤児 瞳の色 茶 髪の色 赤 肌の色 白 身長 148 体重 使用経験点 総計:20(レベルアップ/汎用特技/常備化:1) ◆ライフパス 出自 パイロット 特技 純血統 経験 クエスト 邂逅 コネクション キャラクターレベル 加護 C1 スイーパー 3 オーディン C2 ライトニング 4 エーギル C3 イドゥン ◆能力値 体力 反射 知覚 理知 意志 幸運 基本値 9 18 18 13 7 12 ボーナス +3 +6 +6 +4 +2 +4 ◆戦闘値 基本 クラス修正 未装備 乗機 主武装近 副武装近 主武装遠 副武装遠 OP 特技 その他 現在値 C1 C2 C3 命中値 6 3 3 12 +3 0 0 0 0 +2 17 回避値 5 1 3 9 +4 0 0 -2 -2 -1 8 砲撃値 5 3 3 11 +2 0 0 0 0 +2 15 防壁値 4 1 3 8 +1 0 0 0 0 -1 8 行動値 10 3 3 16 +2 -2 -2 -2 -2 -4 4 力場値 19 20 39 +8 +10 57 耐久力 9 11 16 36 36 感応力 7 12 12 31 +6 37 攻撃力 3 2 5 +5 炎+6 --------- --------- --------- 2 炎+18 +5 --------- 炎+6 --------- --------- 炎+18 +5 --------- --------- 炎+8 --------- 2 炎+20 +5 --------- --------- --------- 炎+8 炎+20 防御修正 斬 8 3 11 刺 0 0 0 殴 8 3 11 炎 8 8 氷 雷 光 闇 代償 弾数1 弾数1 弾数1 弾数1 射程 1~2 1~2 3~4 3~4 戦闘移動 3 全力移動 6 部位 装備名 命中 回避 砲撃 防壁 行動 力場 耐久 感応 攻撃力 防御修正 備考 斬 刺 殴 炎 氷 雷 光 闇 ガーディアン 重装ライトニング級 +3 +4 +2 1 +2 +8 +6 +5 8 0 8 8 主武装近 ●ハンドミサイルランチャー 0 0 0 0 -2 炎+6 射程1~2 弾数2 副武装近 ●ハンドミサイルランチャー 0 0 0 0 -2 炎+6 射程1~2 弾数2 主武装遠 ●中型ミサイルポッド 0 -2 0 0 -2 炎+10 射程3~4 弾数2 副武装遠 ●中型ミサイルポッド 0 -2 0 0 -2 炎+10 射程3~4 弾数2 オプション 装甲強化改修 -1 -1 -4 +10 +2 3 0 3 3 その他 アイテム名 種別 所持数 効果 携帯端末 その他 1 自動 フォーチュン徽章 その他 1 自動 自動脱出装置 1 自動 軍服 1 自動 ●拳銃 1 自動 パイロットスーツ 1 自動 私服 1 予備弾倉:ハンドミサイルランチャー 使い捨て 3 マイナー 予備弾倉:中型ミサイルポッド 使い捨て 3 マイナー 賦活剤 使い捨て 2 マイナー ◆特技データ 特技名 LV 種別 タイミング 対象 射程 代償 効果 純血統 1 常時 自身 なし なし ブレイク時FP「意思基準値+5」 レリーズ 1 イニシアチブ 単体 視界 2HP BS回復 ブロウビート 1 判定の直後 単体 視界 3HP 判定振り直し。拒否不可。1R1回 エイミング 1 常時 自身 なし なし 命中判定の判定値+2 ターボダッシュ 1 機 ムーブ 自身 なし 3EN 全力/離脱移動を行う。行動済みにならない ムーブ&ファイア 1 操 常時 自身 なし なし 移動したR ダメージ+1D6 バーストショット 1 操 命 メジャー 単体 装備 2HP 近接武器・射撃にダメージ+1D6 ハードラック:パワーダウン 1 DR直前 自身 なし 2HP 1点でもダメージを与えればBSを与える ミサイルサーカス 1 操 砲 メジャー 単体 装備 全弾 ダメージ+2D6 ミサイル残弾0に 心の渇き 1 自 増 マイナー 自身 なし 2HP ダメージ+1D 炎のさだめ 1 常時 自身 なし なし 能力基本値4つに+1 修正済み 戦場の勘 1 判定の直後 自身 0~2 2HP 判定振り直し 拒否不可 ラウンド1回 機動砲撃 1 操 マイナー 自身 なし 4HP 移動後に遠隔攻撃可 戦争の匂い 1 増 Dロール直前 自身 なし 2HP ダメージ+1D6 機動攻撃 1 操 常時 自身 なし なし 1マスでも移動すれば命中+2 ◆常備化計算 アイテム名 常備化 重装ライトニング級 装甲強化改修 10 ハンドミサイルランチャー 5 ハンドミサイルランチャー 5 中型ミサイルポッド 2 中型ミサイルポッド 2 予備弾倉x6 6 賦活剤 20 合計 50 設定 グラディウスのスラム出身の少女 物心ついた頃からスラムのグループの一つに所属し窃盗などで生きる ある時に仲間の一人がドジを踏みグループは多数の逮捕者を出し分解 自身は捕まる事はなかったがグループを失い、他のグループに入れもせず生きるすべを失う その為、スラムを抜け出す術を闘技場にとかけるがガーディアンは無く 一年間身体を売り中古のライトニング級を購入し参加する事になる 身体の各所に売りをしていた頃に客に刻まれた刺青があり、見られるのを嫌がる 機体 グレイハウンドHW グレイハウンドの重装備派生機 もはや原型がないほどにカスタムされ正式名で呼ばれる事は少ない
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ガーディアン Lv152 編集 attachref ●攻撃!!! (単体,1hit,近距離)●クラッシュ!!! (自分中心範囲,1hit,近距離,付加【クリティカル3倍/スタン】)【取得EXP】 3944-1316 備考:適正AGIだとクリティカル1発で死ぬ火力 「黄金の夢もこれで終わりか…。お前を道連れにしてやる…!」 金粉 魔力の玉 †レイデンビリー (4.56) エデルの記憶 (5.06) †プランシース (4.52) †レグバ (4.45) †ランテアビスク (4.45) †リンタウン (4.52) †スモークディム (5.15) Lv152 黄金砂ダンジョン(1)
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ハイ・ガーディアン imageプラグインエラー ご指定のファイルが見つかりません。ファイル名を確認して、再度指定してください。 (hg.jpg) 基本ステータス 筋力 生命力 知力 精神 器用さ 判断力 セリフ [部分編集] 冒険者選択 「私に任せてくれ。」 探索開始 「」 探索完了 「」 Lvアップ 「」 スキル修得 「」 CT中 「」 MP不足 「」 瀕死 「」 グロッキー 「」 染色パターン #ref error :ご指定のファイルが見つかりません。ファイル名を確認して、再度指定してください。 (ハイ・ガーディアン染色.png) 基本戦術 [部分編集] コメント ページトップへ
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席を変えて試してわかったことだが、 結局、前ページのようなことが起きる原因は、対戦席にあった。 下図の番号を対戦席だとすると、 ② ④ ① ③ ①と②の関係は②と③でも同じで、席番号の大小に関係するようである。 結局、わかったことは 自分より大きい番号の席の能力発動より、攻守変更と能力発動が早く、 自分より大きい番号の席の攻守変更より、能力発動が早いってことになるのかなあ。 考え方も適当だし、誤字も結構あるかもなので、対決の結果のみ参考に勝手に考えてくだすあい。(・・)
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メタリックガーディアンRPG〜キャラクターシート〜 名前 アリシア・ライトニングゼロ PL 奏 年齢 15 性別 女性 出身 カバー 闘技場選手 瞳の色 紫 髪の色 金 肌の色 白 身長 150cm 体重 使用経験点 総計110(レベルアップ90/汎用特技5/常備化15) ◆ライフパス 出自 原罪なき者 特技 実験体 経験 地球意思 クエスト アビスを滅ぼす 邂逅 ライバル コネクション ミラ・ナヴァグラハ キャラクターレベル 7 加護 C1 ストライカー 5 トール C2 コンダクター 1 イドゥン C3 ライトニング 1 エーギル ◆能力値 体力 反射 知覚 理知 意志 幸運 基本値 9 18 15 13 10 12 ボーナス +3 +6 +5 +4 +3 +4 ◆戦闘値 基本 クラス修正 未装備 乗機 主武装近 副武装近 主武装遠 副武装遠 OP 特技 その他 現在値 C1 C2 C3 命中値 5 3 1 2 11 5 1 17 回避値 5 2 1 1 9 8 1 18 砲撃値 4 3 1 2 10 4 14 防壁値 4 2 1 1 8 8 1 17 行動値 10 2 1 1 14 9 −2 21 力場値 27 8 5 40 18 6 64 耐久力 9 10 4 4 27 −2 25 感応力 10 15 3 3 31 16 47 攻撃力 6 1 1 8 6 斬10 --------- --------- --------- 2 斬26 --------- 殴5 --------- --------- 殴21 --------- --------- 炎10 --------- 2 炎26 --------- --------- --------- 防御修正 斬 11 3 14 刺 5 0 5 殴 11 3 14 炎 11 11 氷 3 3 雷 3 3 光 3 3 闇 3 3 代償 なし 弾数1 弾数1 射程 0 1〜3 3〜4 戦闘移動 1 2 1 4 全力移動 8 部位 装備名 命中 回避 砲撃 防壁 行動 力場 耐久 感応 攻撃力 防御修正 備考 斬 刺 殴 炎 氷 雷 光 闇 ガーディアン ライトニングゼロ 5 8 4 8 9 18 16 6 11 5 11 11 ライトニング級踏破用試作型相当 主武装近 ライトニングクロー 斬10 代償:なし 主武装近 ヒートワイヤー −1 炎4 代償:なし。未装備 主武装近 ショックワイヤー 1 −2 −1 −2 雷6 代償:2EN。未装備 主武装近 ライトニングランス −1 −1 刺6 代償:なし。未装備 副武装近 ●ガトリングクロー 1 1 1 −2 殴5 代償:弾数1。「弾数:3」 主武装遠 ハイエンドバズーカ 炎10 代償:弾数1。「弾数:2」 副武装遠 クレイバズーカ −1 −1 炎10 代償:弾数1。「弾数:2」。未装備 オプション フレキシブルレッグパーツ 2 3 0 3 その他 アイテム名 種別 所持数 効果 ワイヤーランチャー アシスト 1 気化炸薬 アシスト(防) 1 インジェクター アシスト(防) 1 連装パイルバンカー アシスト(増) 1 学生服 防具 1 軍用コート 防具 1 素肌に羽織っているだけ 神官服 防具 1 シースルーの魔導衣 携帯端末 その他 1 衣服 その他 1 自動脱出装置 その他 1 装飾品 その他 1 賦活剤 回/使い捨て 2 強化粒子コンデンサ 回/使い捨て 3 組織の構成員 ライフスタイル 1 一般住宅 住宅 1 ◆特技データ 特技名 LV 種別 タイミング 対象 射程 代償 効果 パニッシャー 1 自 常時 自身 なし なし アサルトチャージ 1 ビ ムーブアクション 自身 なし 5HP 必中の狙い 1 ‐ マイナーアクション 自身 なし 2HP 静かなる炎 2 ‐ 常時 自身 なし なし パニッシャーII 4 ビ 常時 自身 なし なし カバーアシスト 1 自操 攻撃命中の直後 単体 0 1HP イグニッションブレイブ 1 回 イニシアチブプロセス 単体 視界 2HP スウィープブラスト 1 ‐ 常時 自身 なし なし リトライ 1 ‐ 判定の直後 単体 視界 2HP 心の渇き 1 自増 マイナーアクション 自身 なし 2HP 変幻機動 1 操 ワイヤーランチャー使用時 自身 なし 2HP 炎のさだめ 1 ‐ 常時 自身 なし なし 【体力基本値】【反射基本値】【知覚基本値】【意志基本値】+1 ツインアームズ 1 操命 メジャーアクション 単体 装備 4HP スターゲイザー 1 操 常時 自身 なし なし 急降下攻撃 1 操 飛行状態の解除時 自身 なし 4HP 飛行状態を解除した時に使用。メインプロセス中に行なう近接攻撃のダメージ+1D6。メインプロセス中に移動を行なっていた場合、さらにダメージ+キャラクターレベル リミッター解除A 1 機 いつでも 自身 なし 侵蝕3、マヒ ストールシュート 2 操増 マイナーアクション 自身 なし 失速 ブロックエキスパート 3 ‐ 常時 自身 なし なし リペアエキスパート 3 ‐ 常時 自身 なし なし 能力解放 5 ‐ 常時 自身 なし なし 実験体 1 ‐ 常時 自身 なし なし 天上の美 1 ‐ 判定の直前 自身 なし なし ◆常備化計算 アイテム名 常備化 携帯端末 自動取得 自動脱出装置 自動取得 軍用コート 自動取得 神官服 自動取得 ライトニング級踏破用試作型 自動取得 フレキシブルレッグパーツ 自動取得 ●ガトリングクロー 30 ワイヤーランチャー 10 ヒートワイヤー 1 ショックワイヤー 3 ライトニングランス 2 クレイバズーカ 5 ハイエンドバズーカ 15 気化炸薬 4 インジェクター 4 連装パイルバンカー 10 学生服 1 衣服 0 賦活剤 10×2 強化粒子コンデンサ×3 30×3 組織の構成員 2 一般住宅 1 合計 198 設定 どことなく人形のような美少女。 身長150cm。スレンダーではあるが、女らしさは現れている肢体。 薄着…というより、素肌に何かを羽織っただけ、程度の格好ですませていることが多い。 性格はおとなしめだが、戦闘スタイルはかなり熱血。 高い再生能力を持ち、限定的な不老不死の身体だが、反面、身体のあらゆる変化が修復されるため、体を鍛えることもできない。 目に見えて傷が治るような超常的なものではないし、「単体では」致命傷から回復できるようなものでもない。 機体設定:ライトニング級『ライトニングゼロ』 古代のガーディアン。はじまりのライトニング『ライトニングゼロ』と呼称されているが、現代のライトニング級と直接の繋がりはない。 パイロットであり部品であるアリシア自身が不完全なため、本来の性能ではない。特に、アリシアの特性により体力を強化できないため、いくら経験を積んでもアリシアの身体が耐えられず、本来の機動力を発揮できる見込みはない。 コクピットブロックは液体を満たして衝撃吸収する独特のもの。アリシアの少女の肉体が機動力に耐えられるための仕掛け。感覚を阻害しないためとの理由もあって、衣服やパイロットスーツを着用せず搭乗する。
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ゴリサキ「ゴメン、操られてるんだ!」 【名前】 パペットゾード 【読み方】 ぱぺっとぞーど 【登場作品】 特命戦隊ゴーバスターズ 【登場話】 Mission34「敵はビートバスター?!」 【所属】 ヴァグラス 【分類】 メガゾード 【素体メガゾード】 タイプγ 【強化オプション】 メガノットルパペット 【最優先コマンド】 ゴーバスターズの制圧 【転送完了時間】 不明 【モチーフ】 パペット 【詳細】 パペットロイドのデータを強化戦闘に特化したタイプγにダウンロードする事で製造されたメガゾード。 右手に装備されたメガノットルパペットでメガゾードを制御不能に陥れ、意のままに操る事ができる。 スナドケイゾードの転送完了から約2分57秒後に出現、上述の能力でGT-02ゴリラを意のままに操り、バスターヘラクレスを襲わせる。 突如出現したタテガミライオーの攻撃でスナドケイゾードと共に吹っ飛ばされ、右手のメガノットルパペットにダメージを負ってGT-02ゴリラを自由の身にしてしまう。 ゴーバスターエースも参戦、特命合体したゴーバスターオーになす術もなく、最期はディメンションクラッシュを受け爆散した。 【余談】 テレビ朝日公式サイトの「ヴァグラス」の説明文には「特殊戦闘に特化したタイプγ」と誤表記されている。
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【作品名】ガーディアン・オブ・ザ・フッド 【ジャンル】ゲーム 【先鋒】JAY-JAY 【次鋒】JAVIER 【中堅】CONNER 【副将】BORISS 【大将】CHIEF 【先鋒~大将】 【属性】人間、男性 【大きさ】成人男性並み 【攻撃力】自分と同等の防御力の相手を20回殴るか蹴るかすれば倒せる 【防御力】地上式消火栓を投げられて10回近くぶつけられても戦闘続行可能 【素早さ】鍛えた成人男性並み 参戦 vol.98 31 vol.98 35 :格無しさん:2010/11/23(火) 16 17 10 ID deyw4YWf ガーディアン・オブ・ザ・フッド考察 TALES OF PHANTASIA=修羅の門 (PS) 戦 全勝 【先鋒】【次鋒】【中堅】【副将】【大将】防御力的にやや有利だろう。勝ち パンチアウト戦 全勝 【先鋒】【次鋒】【中堅】【副将】【大将】多分腹とか殴って勝ち THE 異種格闘技戦 全敗 【先鋒】【次鋒】【中堅】【副将】【大将】世界でも有数の速さだしかわされまくって負け ストリートファイターⅡ よみがえる藤原京戦 2勝3敗 【先鋒】【次鋒】力勝ち 【中堅】速さで当たらずたこ殴り負け 【副将】波動拳で目くらましされて負け 【大将】過去転送負け 原点回帰ウォーカーズ戦 【先鋒】硬さで勝ち 【次鋒】蹴り負け 【中堅】硬さ勝ち 【副将】避けられて傘負け 【大将】精神飛ばされ負け この結果 THE 異種格闘技>ガーディアン・オブ・ザ・フッド>パンチアウト
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メタリックガーディアン試作キャラリスト アリス・マリス スイーパー2/ライトニング1 久遠・エーデルローゼ コンダクター1/スイーパー1/スーパー1 はらぺこ用戦艦 スイーパー2/エンタープライズ1 今回予告&ハンドアウト集 1